Gestion et principe du placement des familles

Le comportement de placement des familles dans un projet Revit prend une part importante à comprendre pour augmenter son efficacité de modélisation.

Le comportement "basique" :

La plupart du temps, les familles utilisées sont des famille dite "sans hôte". Ces familles sont prévues de base à être placées dans des vues en plan avec un comportement prévu automatique :

En présence d'un sol l'objet y sera automatiquement utilisé comme hôte (sol avec contour en surbrillance lors du placement) sinon ce sera le niveau associé à la vue qui sera utilisé comme hôte.

NB: Il n'est pas possible de les placer en coupe ou élévation. En vue 3D, si un sol est détecté (surbrillance) la famille sera placé sur le sol sinon sur le niveau 0.

 

Modification du comportement :

Il est possible de modifier ce comportement automatique en activant l'option de paramètre de famille "Basée sur le plan de construction"

Ainsi la famille présente des options de choix de l'hôte :

Par défaut, on pourra placer l'objet sur n'importe quelle face (Placer sur la face) ou au contraire d'ignorer les autres composants pour le placer sur le plan de construction actif et ce même en 3D. Cependant l'orientation de la famille en elle même sera conservée.

Placer en modifiant orientation de la famille : La famille par face.

Lorsque une famille est crée avec un hôte "face" (ex: gabarit de famille Modèle générique métrique (face))

Il est possible de placer la famille avec différentes directions.
En vue en plan 3 options sont disponibles - (en 3D "placer sur une face verticale" n'est plus disponible car "placer sur la face" suffit dans ce cas) :

Si l'implantation de l'objet est à modifier, des options sont disponibles :

"Modifier le plan de construction" : permet de déplacer par projection l'objet vers un plan de construction qui a la même orientation que la face/plan de construction d'origine

"Choisir un nouveau" : permet de déplacer l'objet en choisissant une nouvelle orientation de face/plan de construction.

 

 

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